Đề cương ôn tập giữa học kì I Tin học 10 - Năm học 2024-2025
Bạn đang xem tài liệu "Đề cương ôn tập giữa học kì I Tin học 10 - Năm học 2024-2025", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
File đính kèm:
de_cuong_on_tap_giua_hoc_ki_i_tin_hoc_10_nam_hoc_2024_2025.pdf
Nội dung tài liệu: Đề cương ôn tập giữa học kì I Tin học 10 - Năm học 2024-2025
- GỢI Ý ÔN TẬP GIỮA HKI NĂM HỌC 2024 – 2025 MÔN: TIN HỌC 10 CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC - Phân biệt được thông tin và dữ liệu thông qua ví dụ minh hoạ. - Chuyển đổi được giữa các đơn vị lưu trữ thông tin: B, KB, MB,... - Nêu được sự ưu việt của việc lưu trữ, xử lí và truyền thông tin bằng thiết bị số. - Trình bày được những đóng góp cơ bản của tin học đối với xã hội, nêu được ví dụ minh hoạ. - Nêu được ví dụ cụ thể về thiết bị thông minh. - Nhận biết được một vài thiết bị số thông dụng khác ngoài máy tính để bàn và laptop. - Giới thiệu được một số thành tựu nổi bật ở một số mốc thời gian để minh hoạ sự phát triển của ngành tin học. - Khởi động được một số thiết bị số thông dụng, sử dụng được các tệp dữ liệu, các chức năng và phần mềm ứng dụng cơ bản cài sẵn trên các thiết bị đó. *Tóm tắt kiến thức: 1/ Phân biệt thông tin và dữ liệu: - Thông tin là tất cả những gì mang lại cho chúng ta hiểu biết. - Trong máy tính, dữ liệu là thông tin đã được đưa vào máy tính để máy tính có thể nhận biết và xử lí được. - Thông tin là ý nghĩa của dữ liệu, Dữ liệu là các yếu tố thể hiện, xác định thông tin. Thông tin và dữ liệu có tính độc lập tương đối. Cùng một thông tin có thể được thể hiện bởi nhiều loại dữ liệu khác nhau. Ngược lại, một dữ liệu có thể mang nhiều thông tin khác nhau. Với vai trò là ý nghĩa, thông tin có tính toàn vẹn. Dữ liệu không đầy đủ có thể làm thông tin sai lệch, thậm chí không xác định được. 2/ Các đơn vị đo thông tin. Bảng các đơn vị lưu trữ dữ liệu Các đơn vị đo dữ liệu hơn kém nhau 210 = 1024 lần 3/ Sự ưu việt của việc lưu trữ, xử lí và truyền thông tin bằng thiết bị số * Thiết bị số có các ưu điểm: - Giúp xử lí thông tin với năng suất rất cao và ổn định - Có khả năng lưu trữ với dung lượng lớn, giá thành rẻ, tìm kiếm nhanh và dễ dàng. - Có khả năng truyền tin với tốc độ rất lớn - Giúp thực hiện tự động, chính xác, chi phí thấp và tiện lợi hơn một số việc. 4/ Những đóng góp cơ bản của tin học đối với xã hội Các thành tựu của tin học cần được nhìn nhận trên hai phương diện: - Các thành tựu về ứng dụng. - Các thành tựu liên quan đến sự phát triển của chính ngành Tin học.
- a) Đóng góp của tin học với xã hội - Quản lí. Dùng máy tính quản lí các quy trình nghiệp vụ giúp xử lí công việc nhanh chóng, chính xác, hiệu quả và tiện lợi, tiết kiệm chi phí. - Tự động hóa. Nhờ máy tính, tự động hóa đã thay đổi căn bản. - Giải quyết các bài toán khoa học kĩ thuật. Với khả năng tính toán nhanh, chính xác máy tính có thể hỗ trợ trong công việc tính toán, mô phỏng, kiểm nghiệm trong nghiên cứu, thiết kế công trình, dự báo thời tiết, giải mã gen, ứng dụng bản đồ số... - Thay đổi cách thức làm việc của nhiều ngành nghề. Nhiều công việc có thể thực hiện trực tuyến như dạy học, mua hàng - Giao tiếp cộng đồng. Tin học giúp trao đổi thông tin nhanh chóng và hiệu quả qua các ứng dụng như thư điện tử, các diễn đàn trên các trang web và các mạng xã hội như Youtube, Facebook, Twitter, Zalo... b) Một số thành tựu phát triển của Tin học - Hệ điều hành. Hệ điều hành giúp quản lí thông tin, quản lí phần cứng, quản lí các tiến trình xử lí của máy tính và cung cấp giao diện làm việc với người dùng. - Mạng và Intemet: + Mạng máy tính cho phép kết nối các máy tính và thiết bị thông minh để trao đổi dữ liệu với nhau nhằm thực hiện các ứng dụng liên quan đến nhiều người hay nhiều thiết bị trong một phạm vi rộng. + Một thành tựu nổi bật là Intemet cho phép kết nối toàn cầu nhờ thiết lập được các quy tắc trao đổi dữ liệu (được biết đến với tên gọi là giao thức TCP/IP) vào năm 1983. - Các ngôn ngữ lập trình bậc cao. Các chương trình máy tính phải được viết trong một ngôn ngữ lập trình. Ví dụ: FORTRAN, Cobol, C, Pascal, Python,... - Các hệ quản trị cơ sở dữ liệu: cung cấp các công cụ để tổ chức, cập nhật, truy cập dữ liệu không phụ thuộc vào các bài toán cụ thể. Ví dụ DB2, MS/SQL, Oracle, MySQL. Các thành quả nghiên cứu khoa học của tin học như trí tuệ nhân tạo, dữ liệu lớn,... là những thành tựu lớn của tin học, được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Ngày nay, Tin học đã đem lại nhiều thay đổi trong mọi lĩnh vực của xã hội, từ quản lí điều hành, tự động hoá các quy trình sản xuất, giải quyết các bài toán cụ thể trong khoa học và kĩ thuật cho tới việc thay đồ cách thức làm việc của nhiều ngành nghề cũng như thói quen giao tiếp cộng đồng, Sự phát triển mạnh mẽ của các hệ thống phần cứng, các thiết bị số cùng các phần mềm hệ thống, phần mềm công cụ, phần mềm ứng dụng, các hệ quản trị cơ sở dữ liệu,... và sự phát triển mang tính bùng nổ của mạng máy tính và Internet là những yếu tố quyết định để máy tính trở thành một phần không thể thiếu trong xã hội hiện đại. 5/ Thiết bị thông minh. - Thiết bị thông minh là thiết bị điện tử có thể hoạt động tự chủ không cần sự can thiệp của con người, tự thích ứng với hoàn cảnh và có khả năng kết nối với các thiết bị khác để trao đổi dữ liệu Thiết bị thông minh đóng vai trò chủ chốt trong các hệ thống IoT – một nội dung cơ bản của cuộc cách mạng công nghiệp 4.0 - Thiết bị thông minh thường gặp: điện thoại thông minh, máy tính bảng 6/ Sử dụng thiết bị số thông dụng. - Trợ thủ số cá nhân (Personal Digital Assistant - PDA) là các thiết bị số trong đó tích hợp một số chức năng hữu ích cho người dùng trong đời sống hàng ngày. - Thực hành sử dụng điện thoại thông minh CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET - So sánh được mạng LAN và Internet. - Trình bày được những thay đổi về chất lượng cuộc sống, phương thức học tập và làm việc trong xã hội khi mạng máy tính được sử dụng phổ biến. - Nêu được một số dịch vụ cụ thể cho người dùng của Điện toán đám mây. - Nêu được khái niệm Internet vạn vật (IoT). - Nêu được ví dụ cụ thể về thay đổi trong cuộc sống mà IoT đem lại. Phát biểu ý kiến cá nhân về ích lợi của IoT. - Sử dụng được một số chức năng xử lí thông tin trên máy PC và thiết bị số, ví dụ dịch tự động văn bản hay tiếng nói. - Sử dụng được một số nguồn học liệu mở trên Internet.
- - Nêu được những nguy cơ và tác hại nếu tham gia các hoạt động trên Internet một cách bất cẩn và thiếu hiểu biết. Trình bày được một số cách đề phòng những tác hại đó. - Nêu được một vài cách phòng vệ khi bị bắt nạt trên mạng. - Biết cách tự bảo vệ dữ liệu của cá nhân. - Trình bày được sơ lược về phần mềm độc hại. Sử dụng được một số công cụ thông dụng để ngăn ngừa và diệt phần mềm độc hại. *Tóm tắt kiến thức: 1/ Mạng Lan và Internet - Theo phạm vi địa lí, các mạng máy tính có thể chia thành hai loại là mạng cục bộ (Local Arena Network, viết tắt là LAN) và mạng diện rộng (Wide Area Network, viết tắt là WAN). + Mạng LAN có phạm vi địa lí nhỏ như gia đình, trường học hay công ty. + Mạng diện rộng được hình thành bằng cách liên kết các LAN hay các máy tính đơn lẻ. - Internet là mạng diện rộng có quy mô toàn cầu. 2/ Vai trò của Internet - - Internet là một kho tri thức khổng lồ thường xuyên được cập nhật, có thể truy cập bất cứ ở đâu, bất cứ lúc nào. - Internet đã giúp con người có thể kết nối và giao tiếp với nhau một cách dễ dàng và tiện lợi. - Internet đã có ảnh hưởng sâu sắc tới mọi lĩnh vực của đời sống xã hội, làm thay đổi cách thức làm việc, học tập và giao tiếp với nhau. - Internet ngày càng được sử dụng rộng rãi trên toàn thế giới và có ảnh hưởng đến hầu hết các lĩnh vực hoạt động của con người. + Trong giao tiếp cộng đồng: Internet đã thay đổi cách mọi người tương tác với nhau. + Trong giáo dục: Internet đã giúp hoạt động giáo dục hiệu quả hơn, Internet là một nguồn thông tin khổng lồ về mọi lĩnh vực. 3/ Điện toán đám mây. a) Khái niệm về điện toán đám mây - Việc chia sẻ các tài nguyên mạng theo nhu cầu qua Internet miễn phí hoặc trả phí theo hạn mức sử dụng được gọi là dịch vụ điện toán đám mây (gọi tắt là dịch vụ đám mây). Để sử dụng dịch vụ đám mây, người dùng phải đăng kí thuê bao, thoả thuận hạn mức sử dụng nếu phải trả phí và được cấp tài khoản truy cập. Google Docs, Dropbox... là những ví dụ điển hình của dịch vụ đám mây. b) Các dịch vụ điện toán đám mây cơ bản - Các dịch vụ đám mây cơ bản nói chung đều chủ yếu liên quan tới việc cho thuê các tài nguyên phần mềm và phần cứng - Phần mềm được chia thành 2 nhóm: nhóm các phần mềm ứng dụng và nhóm các phần mềm nền tảng (platform) - Ví dụ: phần mềm ứng dụng: Google Docs, Zoom - Việc cho thuê phần mềm ứng dụng được viết tắt là SaaS (Software as a service – phần mềm như là dịch vụ) - Việc cho thuê nền tảng được viết tắt là PaaS (Platform as a service – nền tảng như là dịch vụ) - Phần cứng như máy chủ, thiết bị lưu trữ, .. – những cấu thành quan trọng của hạ tầng công nghệ thông tin cũng có thể cho thuê qua Internet. - Lưu trữ thông tin trên Internet thông qua Dropbox hay Google Drive là một trong các ví dụ thuê phần cứng đơn giản nhất. Việc cho thuê nền tảng được viết tắt là IaaS (Infrastructure as a service – hạ tầng như là dịch vụ) => SaaS, PaaS, IaaS là các dịch vụ chủ yếu của điện toán đám mây 4/ Kết nối vạn vật (Internet of Things, viết tắt là IoT) IoT là hệ thống liên mạng bao gồm các phương tiện và vật dụng, các thiết bị thông minh được cài đặt các cảm biến, phần mềm chuyên dụng giúp chúng có thể tự động kết nối, thu thập và trao đổi dữ liệu trên cơ sở hạ tầng Internet mà không nhất thiết có sự tương tác trực tiếp giữa con người với con người hay con người với máy tính. Một số lợi ích của IoT: + Có thể thu thập dữ liệu trên diện rộng nhờ mạng máy tính. Có thể làm việc ở những nơi có điều kiện bất lợi mà con người không làm được, như ghi dữ liệu giám sát trong lò phản ứng hạt nhân.
- + Có thể hoạt động liên tục, tự động, cung cấp dữ liệu tức thời - điều này đặc biệt quan trọng đối với hệ thống thời gian thực (real time) mà một quyết định chậm trễ có thể gây thảm họa, ví dụ điều khiển lò phản ứng hạt nhân hay là xe tự động. + Tiết kiệm chi phí do giảm bớt lao động thu thập và xử lý thông tin mang tính thủ công. 5/ Sử dụng dịch tự động văn bản hay tiếng nói và một số nguồn học liệu mở trên Internet. 6/ Một số nguy cơ trên mạng - Tin giả và tin phản văn hóa. - Lừa đảo trên mạng. - Lộ thông tin cá nhân. Các biện pháp bảo vệ thông tin cá nhân: + Không ghi chép thông tin cá nhân ở những nơi mà người khác có thể đọc. + Giữ cho máy tính không bị nhiễm các phần mềm gián điệp. + Cẩn trọng khi truy cập mạng qua wifi công cộng vì hầu hết những trạm wifi công cộng không mã hoá thông tin khi truyền. - Bắt nạt trên không gian mạng. Hành vi bắt nạt trên mạng ảnh hưởng nghiêm trọng tới tâm lí của nạn nhân vì: + Việc bắt nạt có thể xảy ra dai dẳng, bất cứ lúc nào; + Người bắt nạt có thể ẩn danh, không biết là ai để đối phó; + Số người theo dõi, bình luận có thể rất đông gây áp lực nặng nề, khiến nạn nhân có nguy cơ tự cô lập; + Nhiều người không tự giải quyết được nhưng không dám nói ra, dẫn đến trầm cảm và có các hành vi tiêu cực. Bắt nạt là một kiểu khủng bố trên không gian mạng. Một số biện pháp phòng chống hành vi bắt nạt: + Không nên kết bạn dễ dãi qua mạng. + Không trả lời thư từ hay tin nhắn, không tranh luận với kẻ bắt nạt trên diễn đàn. + Hãy lưu giữ tất cả các bằng chứng. + Hãy chia sẻ với bố mẹ hoặc thầy cô. + Khi sự việc nghiêm trọng hãy báo cho cơ quan công an kèm theo bằng chứng. - Nghiện mạng. 7/ Phần mềm độc hại. - Phần mềm độc hại là phần mềm viết ra với ý đồ xấu, gây ra các tác động không mong muốn. - Virus và worm là các phần mềm độc hại có khả năng lây nhiễm. Trojan là phần mềm nội gián để ăn cắp thông tin và chiếm đoạt quyền trên máy. - Để phòng ngừa phần mềm độc hại, không lấy từ trên mạng hoặc sao chép qua các thiết bị nhớ những phần - mềm mình không biết rõ. Khi nhận được email hay tin nhắn có liên kết, nếu không rõ về nguồn gốc thì không nên mở. - Hãy sử dụng các phần mềm chống phần mềm độc hại để bảo vệ máy tính. CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ - Nêu được một số vấn đề nảy sinh về pháp luật, đạo đức, văn hoá khi việc giao tiếp qua mạng trở nên phổ biến. - Nêu được ví dụ minh hoạ sự vi phạm bản quyền thông tin và sản phẩm số, qua ví dụ đó giải thích được sự vi phạm đã diễn ra thế nào và có thể dẫn tới hậu quả gì. - Trình bày được một số nội dung cơ bản của Luật Công nghệ thông tin, Nghị định về quản lí, cung cấp, sử dụng các sản phẩm và dịch vụ Công nghệ thông tin, Luật An ninh mạng. Nêu được ví dụ minh hoạ. - Vận dụng được Luật và Nghị định nêu trên để xác định được tính hợp pháp của một hành vi nào đó trong lĩnh vực quản lí, cung cấp, sử dụng các sản phẩm và dịch vụ Công nghệ thông tin. - Nêu được ví dụ về những tác hại của việc chia sẻ và phổ biến thông tin một cách bất cẩn. - Nêu được một vài biện pháp đơn giản và thông dụng để nâng cao tính an toàn và hợp pháp của việc chia sẻ thông tin trong môi trường số.
- 1/ Những vấn đề đạo đức, pháp luật và văn hóa - Đưa tin không phù hợp lên mạng (bao gồm cả đang chia sẻ tin bài). Tùy theo nội dung thông tin và hậu quả của việc đăng tin, mà những hành vi đó có thể là vi phạm pháp luật hay vi phạm đạo đức. - Công bố thông tin cá nhân hay tổ chức mà không được phép, gây ảnh hưởng đến uy tín và danh dự của cá nhân hay tổ chức là hành vi vi phạm pháp luật. - Gửi thư rác hay tin nhắn rác. Những thư hay tin nhắn nhằm mục đích quảng cáo mà người nhận không muốn nhận hoặc không bắt buộc phải nhận theo quy định pháp luật được gọi là thư hay tin nhắn rác. Về bản chất, quảng cáo bằng tin nhắn không phải là một hành vi xấu và không vi phạm pháp luật, nhưng nếu gửi nhiều mà người nhận đã có phản ứng không muốn tiếp nhận thì lại trở thành hành vi quấy nhiễu. - Vi phạm bản quyền khi sử dụng dữ liệu và phần mềm. Vấn đề bản quyền không chỉ đặt ra khi giao dịch trên mạng mà trong bất cứ hoàn cảnh nào, những sản phẩm được số hóa và đưa lên mạng rất dễ bị lấy, phát tán, sửa đổi gây thiệt hại cho chủ sở hữu. - Bắt nạt qua mạng. - Lừa đảo qua mạng. Các hình thức lừa đảo trên mạng khá phổ biến và tinh vi. Nhiều trường hợp lừa đảo qua mạng gây ra những thiệt hại rất lớn. - Ứng xử thiếu văn hóa . Trên các diễn đàn mạng hiện nay, có nhiều người tranh luận thiếu văn hóa, không tôn trọng người đối thoại, thậm chí chửi tục hay công kích sỉ nhục lẫn nhau. 2/ Một số quy định pháp lí đối với người dùng trên mạng 2.1) Các văn bản quy phạm pháp luật - Các văn bản quy phạm pháp luật gồm nhiều loại trong đó có: các bộ luật do Quốc hội ban hành và các nghị định do Chính phủ ban hành để cụ thể hoá các điều khoản của luật. - Quốc hội Việt Nam đã ban hành nhiều bộ luật liên quan đến Công nghệ Thông tin (CNTT) như: Luật Giao dịch điện tử (2005), Luật Công nghệ Thông tin (2006) và Luật an ninh mạng (2018). - Cụ thể: + Nghị định 90/2008/NĐ-CP ban hành ngày 13/8/2008 về chống thư rác; + Nghị định 72/2013/NĐ-CP ban hành ngày 15/7/2013 về quản lí, cung cấp và sử dụng dịch vụ Internet; + Nghị định 15/2020/NĐ-CP ban hành ngày 3/2/2020 quy định xử phạt vi phạm hành chính trong lĩnh vực bưu chính, viễn thông, tần số vô tuyến điện, CNTT và giao dịch điện tử. + Tháng 6/2021, Bộ Thông tin và Truyền thông ban hành Bộ Quy tắc ứng xử trên mạng xã hội theo Quyết định số 874/QĐ-BTTTT ban hành ngày 17/6/2021. 2.2) Các quy định của pháp luật đối với người dùng trên không gian mạng - Điều 12 khoản 2 của Luật công nghệ thông tin quy định cấm "Cung cấp, trao đổi, truyền đưa, lưu trữ, sử dụng thông tin số" nhằm các mục đích sau đây: a) Chống Nhà nước Cộng hoà hội chủ nghĩa Việt Nam, phá hoại khối đoàn kết toàn dân. b) Kích động bạo lực, tuyên truyền chiến tranh xâm lược, gây hận thù giữa các dân tộc và nhân dân các nước, kích động dâm ô, đồi trụy, tội ác, tệ nạn xã hội, mê tín dị đoan, phá hoại thuần phong mĩ tục của dân tộc. c) Tiết lộ bí mật nhà nước, bí mật quân sự, an ninh, kinh tế, đối ngoại và những mặt khác đã được pháp luật quy định. d) Xuyên tạc, vu khống, xúc phạm uy tín của tổ chức, danh dự, nhân phẩm, uy tín của công dân. e) Quảng cáo, tuyên truyền hàng hoá, dịch vụ thuộc danh mục cấm đã được pháp luật quy định. - Điều 8 khoản 1 trong Luật an ninh mạng cấm sử dụng không gian mạng để thực hiện hành vi sau đây: a) Hành vi quy định tại khoản 1 Điều 18 của Luật này. b) Tổ chức, hoạt động, cấu kết, xúi giục, mua chuộc, lừa gạt, lôi kéo, đào tạo, huấn luyện người chống Nhà nước Cộng hoà xã hội chủ nghĩa Việt Nam. c) Xuyên tạc lịch sử phủ nhận thành tựu cách mạng, phá hoại khối đại đoàn kết toàn dân tộc, xúc phạm tôn giáo, phân biệt đối xử về giới, phân biệt chủng tộc. d) Thông tin sai sự thật gây hoang mang trong Nhân dân, gây thiệt hại cho hoạt động kinh tế - xã hội, gây khó khăn cho hoạt động của cơ quan Nhà nước hoặc người thi hành công vụ, xâm phạm quyền lợi và lợi ích hợp pháp của cơ quan, tổ chức, cá nhân khác. e) Hoạt động mại dâm, tệ nạn xã hội, mua bán người, đăng tải thông tin dâm ô, đồi truỵ, tội ác, phá hoại thuần phong, mĩ tục của dân tộc, đạo đức xã hội, sức khoẻ của cộng đồng. f) Xúi giục, lôi kéo, kích động người khác phạm tội. - Một số hành vi vi phạm pháp luật về đưa tin trên mạng xã hội được cụ thể hoá kèm theo mức phạt trong
- Điều 101, khoản 1 của Nghị định 15/2020/NĐ-CP 3/ Các nguyên tắc để nâng cao tính an toàn khi chia sẻ thông tin trên môi trường số: + Trước khi đăng tin, hãy kiểm tra tin bài có vi phạm pháp luật hay không + Không chia sẻ tin bài vi phạm pháp luật. Ngoài ra cần phải biết tin tức có chính xác không. Ngày nay trên mạng có rất nhiều tin giả, việc chia sẻ một tin giả chính là tiếp tay cho hành vi tung tin giả. + Ngay trong cả trường hợp việc đưa tin không vi phạm pháp luật thì cũng phải cân nhắc hậu quả, nhất là khía cạnh đạo đức. Một tin vô hại với người này có thể mang lại tai họa cho một người khác. MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA GIỮA HỌC KÌ I MÔN TIN HỌC 10 NĂM HỌC 2024 – 2025 Tổng số Mức độ nhận thức câu (lệnh Chủ Nội dung/ đơn vị kiến hỏi) TT đề thức TNKQ TNĐS NB TH VD NB TH VD Chủ 1. Thông tin và dữ liệu 1 1 1 đề 1: Máy 2. Vai trò của thiết bị tính thông minh và tin học 1 1 1 và đối với xã hội (3) (3) (1) 12 (16) xã hội 3. Thực hành sử dụng 1 2 1 tri thiết bị số thông dụng thức 4. Mạng máy tính trong 2 1 1 Chủ cuộc sống hiện đại đề 2: Mạn 5. An toàn trên không 2 1 g gian mạng 2 máy (4) (5) (2) 16 (24) 6. Thực hành khai thác tính 1 1 1 tài nguyên trên Internet và Inte 7. Văn hóa trên không rnet gian mạng. Nghĩa vụ tôn 1 1 1 trọng bản quyền 9 8 5 Tổng số câu (lệnh hỏi) (7) (8) (3) 28 (40) (9) (8) (5) Tổng điểm 6 4 10 Ghi chú: - Mỗi câu hỏi trong phần TNKQ tương ứng với một lệnh hỏi. - Mỗi ý trong phần TNĐS là một lệnh hỏi. - Đề gồm 28 câu hỏi tương ứng với 40 lệnh hỏi.
- II. TRẮC NGHIỆM THAM KHẢO. DẠNG 1: Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn. Mỗi câu hỏi thí sinh chỉ chọn một phương án. BÀI 1: THÔNG TIN VÀ XỬ LÝ THÔNG TIN Câu 1: Phát biểu nào sau đây là sai? A. Thông tin đem lại cho con người sự hiểu biết. B. Thông tin là những gì có giá trị, dữ liệu là những thứ vô giá trị. C. Thông tin có thể làm thay đổi hành động của con người. D. Sự tiếp nhận thông tin phụ thuộc vào sự hiểu biết của mỗi người. Câu 2: Điền vào chỗ trống:" Trong Tin học, ..................................................... là thông tin đã được đưa vào máy tính để máy tính có thể nhận biết và xử lí được" A. vật mang tin B. bộ nhớ C. dữ liệu D. thông tin Câu 3: Điền vào chỗ trống: "............ là tất cả những gì mang lại cho chúng ta hiểu biết" A. Thông tin B. Dữ liệu C. Bản tin D. Tin học Câu 4: Thông tin được máy tính xử lí theo quá trình nào sau đây? A. Tiếp nhận dữ liệu -> Biến đổi thông tin-> Lưu trữ thông tin B. Tiếp nhận thông tin -> Xử lí dữ liệu -> Đưa ra kết quả C. Tiếp nhận thông tin -> Xử lí thông tin-> Đưa ra kết quả D. Tiếp nhận dữ liệu -> Xử lí dữ liệu -> Đưa ra kết quả Câu 5: Phát biểu nào sau đây SAI? A. Thông tin và dữ liệu có tính độc lập tương đối. B. Một dữ liệu có thể mang nhiều thông tin khác nhau. C. Thông tin là dữ liệu đã được đưa vào máy tính. D. Dữ liệu được thể hiện dưới dạng văn bản, âm thanh, hình ảnh... Câu 6: Kết quả của việc nhìn thấy hoặc nghe thấy ở con người được xếp vào hoạt động nào trong quá trình xử lí thông tin? A. Lưu trữ. B. Thu nhận. C. Xử lí. D. Truyền. Câu 7: Giả sử để lưu trữ một bài hát cần khối lượng dữ liệu khoảng 15MB. Một thẻ nhớ có dung lượng 2GB thì có thể lưu trữ được bao nhiêu bài hát như vậy? A. 100 B. 137 C. 200 D. 140 Câu 9: Phát biểu nào KHÔNG ĐÚNG về thiết bị số? A. Lưu trữ nhiều dữ liệu với dung lượng lớn, giá thành rẻ, tìm kiếm nhanh và dễ dàng B. Có khả năng truyền tin với tốc độ rất lớn. C. Thực hiện tự động tất cả công việc trong thời gian ngắn với chi phí thấp. D. Xử lí thông tin rất nhanh với độ chính xác cao và có thể làm việc liên tục. Câu 10: Ưu điểm sau là của thiết bị nào? "Giúp xử lí thông tin nhanh với độ chính xác cao và có thể làm việc liên tục" A. Thiết bị nhớ. B. Thiết bị điện. C. Thiết bị số. D. Thiết bị mã hóa. BÀI 2: VAI TRÒ CỦA THIẾT BỊ THÔNG MINH VÀ TIN HỌC ĐỐI VỚI XÃ HỘI Câu 1: Một số thành tựu của ngành Tin học là: A. Hệ điều hành; Mạng và Internet; Ngôn ngữ lập trình bậc cao; Các hệ quản trị cơ sở dữ liệu B. Khoa học máy tính; Các hệ quản trị cơ sở dữ liệu; Tự động hóa C. Quản lí; Tự động hóa; Giải quyết các bài toán khoa học kỹ thuật; Giao tiếp cộng đồng D. Hệ điều hành; Mạng và Internet; Quản lí; Ngôn ngữ lập trình bậc cao Câu 2: Các thiết bị nào sau đây là thiết bị thông minh thông dụng hiện nay? A. Điện thoại di động, đồng hồ kết nối với điện thoại, máy tính bảng B. Cân điện tử, máy tính cầm tay, máy tính xách tay C. robot tự động, máy ảnh số, máy tính cầm tay D. Máy tính bảng, đồng hồ lịch vạn niên, camera Câu 3: Máy tính trở thành công cụ lao động không thể thiếu được trong xã hội hiện đại vì: A. Máy tính cho ta khả năng lưu trữ và xử lý thông tin. B. Máy tính giúp cho con người giải tất cả các bài toán khó. C. Máy tính là công cụ soạn thảo văn bản và cho ta truy cập vào Internet để tìm kiếm thông tin.
- D. Máy tính tính toán cực kì nhanh và chính xác. Câu 4: Loại công cụ nào gắn liền với nền văn minh thông tin? A. Máy phát điện. B. Động cơ hơi nước. C. Máy tính điện tử. D. Đồng hồ. Câu 5: Trong những tình huống nào sau đây, máy tính thực thi công việc tốt hơn con người? A. Khi thực hiện một phép toán phức tạp. B. Khi chuẩn đoán bệnh. C. Khi phân tích tâm lí một con người. D. Khi dịch một tài liệu. Câu 6: Theo em, hạn chế lớn nhất của máy tính hiện nay là gì? A. Không có khả năng tư duy toàn diện như con người. B. Khả năng lưu trữ còn thấp so với nhu cầu. C. Giá thành vẫn còn đắt so với đời sống hiện nay. D. Kết nối mạng internet còn chậm. Câu 7: Thiết bị nào dưới đây là thiết bị thông minh: A. Đồng hồ kết nối với điện thoại qua Bluetooth. B. Lịch vạn niên. C. Máy tính cầm tay. D. Khóa đa năng. Câu 8: Chọn nhóm từ thích hợp điền vào đoạn sau: Ngành tin học gắn liền với và máy tính điện tử. A. tiêu thụ, sự phát triển. B. sự phát triển, tiêu thụ. C. sử dụng, tiêu thụ. D. sự phát triển, sử dụng. Câu 9: Thiết bị điện tử có thể hoạt động tự chủ không cần sự can thiệp của con người, tự thích ứng với hoàn cảnh và có khả năng kết nối với các thiết bị khác để trao đổi dữ liệu có tên gọi là gì? A. thiết bị số hóa B. thiết bị số C. thiết bị tự động D. thiết bị thông minh BÀI 7: THỰC HÀNH SỬ DỤNG THIẾT BỊ SỐ THÔNG DỤNG Câu 1: Thiết bị số tích hợp nhiều chức năng và phần mềm ứng dụng hữu ích cho người dùng, nhỏ gọn và có khả năng kết nối mạng được gọi là: A. Máy tính cá nhân B. Trợ thủ số cá nhân (PDA) C. Thiết bị thông minh D. Thiết bị cá nhân Câu 2: Kết nối nào không phải là kết nối phổ biến trên các PDA hiện nay? A. Hồng ngoại B. Bluetooth C. USB D. Wifi Câu 3: Laptop và điện thoại thông minh có thể trao đổi dữ liệu được không? A. Không trao đổi được. B. Chỉ trao đổi được khi điện thoại mất kết nối. C. Chỉ trao đổi được khi điện thoại và laptop có kết nối với nhau. D. Trao đổi được mọi lúc. Câu 4: Để lưu trữ file ảnh lên dịch vụ lưu trữ đám mây, điện thoại thông minh có thực hiện được không? A. Chỉ thực hiện được khi điện thoại có kết nối với Internet. B. Thực hiện được mọi lúc. C. Không thực hiện được. D. Chỉ thực hiện được khi điện thoại mất sóng. Câu 5: Đâu không phải một trợ thủ cá nhân A. Máy tính bảng. B. Đồng hồ thông minh. C. Đồng hồ cơ. D. Điện thoại thông minh. Câu 6: Đặc điểm quan trọng của PDA là A. Có bộ nhớ lớn, có khả năng kết nối wifi. B. Nhỏ gọn, có khả năng kết nối mạng. C. Có chức năng liên lạc. D. Có khả năng kết nối mạng. Câu 7: Đâu không phải các xác thực khi mở khóa điện thoại thông minh A. Nhận diện khuôn mặt. B. Dùng vân tay. C. Dùng vân tai. D. Dùng mật khẩu. Câu 8: Đâu không phải một cửa hàng ứng dụng A. CH Play. B. Google Play. C. App Store. D. QooApp. Câu 9: Biểu tượng ứng dụng (app icon) là A. Hình ảnh được dùng để quảng bá ứng dụng trên các nền tảng mạng xã hội. B. Hình ảnh được dùng để miêu tả ứng dụng giúp người dùng biết cách sử dụng. C. Hình ảnh được dùng để khóa ứng dụng trên thiết bị, đảm bảo tính bảo mật. D. Hình ảnh được dùng để đại diện cho ứng dụng trên thiết bị của người dùng. Câu 10: Số phát biểu đúng là (1) Có thể sử dụng ứng dụng Tin nhắn để nhắn một tin cho nhiều người một lúc. (2) Bộ nhớ trong hay Internal Memory chính là khái niệm chỉ những loại bộ nhớ được lắp đặt ngay sau khi mua những thiết bị ví dụ như máy tính bảng, điện thoại hoặc máy tính. (3) Với tiện ích đặt lịch, nhắc hẹn em có thế đặt các sự kiện và xác định đặt một lần hay định kì hàng ngày, các ngày
- nào đó trong tuần. (4) Thư mục ảnh là một ứng dụng quản lí tệp. A. 3. B. 1. C. 4. D. 2. BÀI 8: MẠNG MÁY TÍNH TRONG CUỘC SỐNG HIỆN ĐẠI Câu 1: Theo phạm vi hoạt động, các mạng có thể chia thành A. Mạng bộ phận và mạng diện rộng. B. Mạng cục bộ và mạng toàn cầu. C. Mạng cục bộ và mạng diện rộng. D. Mạng bộ phận và mạng toàn cầu Câu 2: Local Area Network, viết tắt là LAN là A. Mạng không gian hẹp. B. Mạng bộ phận. C. Mạng cục bộ. D. Mạng địa phương. Câu 3: Wide Area Network, viết tắt là WAN là A. Mạng diện rộng. B. Mạng toàn cầu. C. Kết nối vệ tinh. D. Kết nối cơ sở. Câu 4: Mạng diện rộng được hình thành bằng cách A. Liên kết các LAN. B. Liên kết các LAN hay các máy tính đơn lẻ. C. Kết nối chung tín hiệu vệ tinh. D. Sử dụng chung Internet. Câu 5: Internet là A. Mạng diện rộng có quy mô toàn cầu. B. Mạng diện rộng duy nhất trên thế giới. C. Mạng cục bộ có quy mô rất lớn. D. Mạng cục bộ có quy mô toàn cầu. Câu 6: Internet thuộc quyền sở hữu của A. Một vài cơ quan quản lý phi lợi nhuận. B. Không của riêng ai. C. Các nước trên thế giới. D. Tập đoàn Google. Câu 7: Trong mạng máy tính, bộ định tuyến dùng để A. Lưu trữ dữ liệu của từng LAN. B. Chuyển tiếp dữ liệu trong nội bộ LAN. C. Kết nối các LAN với nhau. D. Kết nối dữ liệu của các LAN với nhau. Câu 8: Nguyên lí hoạt động của bộ định tuyến là A. Chỉ chuyển tiếp dữ liệu trong nội bộ LAN. B. Kết nối các LAN với nhau bằng Internet. C. Kết nối các LAN với nhau theo thứ tự từ gần đến xa. D. Nếu địa chỉ nơi nhận của dữ liệu không có trong LAN thì nó gửi theo cổng Internet. Câu 9: Việc chia sẻ các tài nguyên mạng theo nhu cầu qua Internet miễn phí hoặc trả phí theo hạn mức sử dụng được gọi là A. Dịch vụ số. B. Dịch vụ điện toán đám mây. C. Dịch vụ điện toán số. D. Dịch vụ big data. Câu 10: SaaS là viết tắt của A. Việc cho thuê phần mềm ứng dụng. B. Việc cho thuê phần mềm lưu trữ. C. Việc cho thuê nền tảng. D. Việc cho thuê phần mềm dịch vụ. Câu 11: PaaS là viết tắt của A. Việc cho thuê phần mềm ứng dụng. B. Việc cho thuê phần mềm dịch vụ. C. Việc cho thuê nền tảng. D. Việc cho thuê cơ sở dữ liệu. Câu 12: IaaS là viết tắt của A. Việc cho thuê phần mềm ứng dụng. B. Việc cho thuê cơ sở dữ liệu. C. Việc cho thuê nền tảng. D. Việc cho thuê hạ tầng. Câu 13: Đâu không phải lợi ích của dịch vụ đám mây A. Tính mềm dẻo và độ sẵn sàng cao. B. Chất lượng cao. C. Bảo mật cao. D. Kinh tế hơn. Câu 14: Phạm vi sử dụng của Internet là A. Trong gia đình. B. Trong từng quốc gia. C. Chỉ ở trên máy tính và điện thoại. D. Toàn cầu. Câu 15: Mạng LAN là viết tắt của cụm từ nào A. Local Area. B. Local Arian Network. C. Lome Area Network. D. Local Area Network. Câu 16: Mạng LAN là mạng kết nối dùng trong phạm vi A. Lớn. B. Nhỏ. C. Trong một quốc gia. D. Trên toàn thế giới. Câu 17: Tên tiếng anh của điện toán đám mây là A. Cloud Computing. B. Zoom Cloud Meeting. C. Google Meet. D. Gmail. Câu 18: Phát biểu nào dưới đây đúng khi nói về mạng LAN A. Mạng LAN là mạng mà các máy tính được kết nối trực trếp với nhau qua cap truyền tín hiệu. B. Mạng LAN là mạng kết nói các máy tính trong một quy mô địa Ii nhỏ. C. Các máy tính trong mạng LAN cần được đặt trong một phòng. D. Mạng LAN là mạng mà các máy tính được kết nối qua cùng một bộ thư phát wifi. Câu 19: Phát biểu nào dưới đây đúng khi nói về Internet A. Internet do Liên hợp quốc quản lí. Các quốc gia đều có quyền sử dụng Internet. Ai cũng có thể tự kết nối vào mạng Internet.
- B. Internet được hình thành một cách tự phát, các tổ chức hay cá nhân tự thoả thuận với nhau hoặc thuê qua một nhà cung cấp dịch vụ đường truyền để kết nối với nhau. C. Mỹ là quốc gia sáng tạo ra Internet nên cũng là chủ sở hữu Internet, các quốc gia khác muốn tham gia vào Internet đều phải được phép của Chính phủ Mỹ. D. Internet không có chủ nhưng có một tổ chức điều phối kĩ thuật và chính sách. Các tổ chức hay cá nhân tự nguyện tham gia vào Internet. Để được kết nối, họ sử dụng dịch vụ kết nối của các nhà cung cấp dịch vụ Intemet. Câu 20: Phát biểu nào dưới đây đúng khi nói về dịch vụ đám mây A. Nhắn tin ngắn trên điện thoại (SMS) là sử dụng dịch vụ đám mây. B. Báo điện tử đăng tin tức hàng ngày là dịch vụ đám mây. C. Web-mail (thư điện tử trên giao diện web) là dịch vụ đám mây. D. Bất cứ dịch vụ trực tuyến nào (dịch vụ tương tác qua Internet) đều là dịch vụ đám mây. Câu 21: Phát biểu nào dưới đây đúng khi nói về IoT A. loT là mạng của các thiết bị tiếp nhận tín hiệu. B. loT là mạng của các thiết bị thông minh nhằm thu thập và xử lí dữ liệu tự động. C. loT là mạng của các máy tinh, nhằm trao đổi dữ liệu với nhau. D. loT là mạng kết nối các thiết bị thông minh thông qua mạng internet nhằm thu thập dữ liệu trên phạm ví toàn cầu. Câu 22: Bộ định tuyến (Router) có thể có mấy cổng mạng A. 3. B. 4 C. 5. D. Vô số. Câu 23: Các LAN có thể kết nối với nhau thông qua thiết bị A. Switch. B. HUB. C. Router. D. Mạng Internet. Câu 24: Phần mềm tạo lớp học ảo Zoom là phần mềm A. Phần mềm ứng dụng. B. Phần mềm nền tảng. C. Phần mềm thông thường. D. Phần mềm giao tiếp. Câu 25: Trường hợp nào không thích hợp để sử dụng mạng LAN A. Tòa nhà. B. Cơ quan. C. Nhà riêng. D. Quận/huyện. Câu 26: Hơn 100 máy tính ở ba tầng liền nhau của một toàn nhà cao tầng, được nối với nhau bằng dây cáp mạng để chia sẻ dữ liệu và máy in. Theo em, các máy tính này dùng loại mạng nào A. Mạng LAN. B. Mạng WAN. C. Mạng có dây. D. Mạng không dây. Câu 27: Câu nào sau đây không là lợi ích của IoT? A. Thu thập dữ liệu tự động. B. Giảm chi phí thu thập và xử lí dữ liệu. C. Dữ liệu được thu thập liên tục, tức thời D. Dữ liệu với dung lượng lớn được lưu trữ trong bộ nhớ máy tính BÀI 9: AN TOÀN TRÊN KHÔNG GIAN MẠNG Câu 1: Điền từ còn thiếu vào chỗ trống “Mạng là môi trường (1) .. nhanh chóng, (2) . nhưng ẩn chứa nhiều nguy cơ gây mất mát (3) ” A. (1) giao tiếp; (2) dễ dàng; (3) an toàn thông tin. B. (1) giao tiếp; (2) dễ sử dụng; (3) thông tin cá nhân. C. (1) giao tiếp; (2) thuận tiện; (3) an toàn thông tin. D. (1) số hóa; (2) thuận tiện; (3) an toàn thông tin. Câu 2: Đâu không phải biện pháp bảo vệ thông tin cá nhân A. Không ghi chép thông tin cá nhân ở những nơi mà người khác có thể đọc. B. Giữ cho máy tính không bị nhiễm các phần mềm gián điệp, virus. C. Thường xuyên truy cập mạng qua wifi công cộng thay vì đăng kí 4G. D. Không tùy tiện tiết lộ thông tin cá nhân của người khác. Câu 3: Đâu không phải biện pháp phòng chống hành vi bắt nạt trên mạng A. Không kết bạn qua mạng. B. Không trả lời thư từ hay tin nhắn, không tranh luận với những kẻ bắt nạt trên diễn đàn. C. Lưu giữ tất cả những bằng chứng bắt nạt trên mạng. D. Chia sẻ với thầy cô, bố mẹ nếu bị bắt nạt trên mạng. Câu 4: Phần mềm viết ra với ý đồ xấu, gây hại cho người dùng là A. Virus. B. Phần mềm độc hại. C. Worm. D. Phần mềm rác. Câu 5: Đâu không phải là một loại phần mềm độc hại A. Panda Free Antivirus. B. Virus. C. Worm. D. Trojan. Câu 6: Theo cơ chế lây nhiễm, có hai loại phần mềm độc hại là A. Virus và trojan. B. Virus và worm. C. Worm và trojan. D. Worm và sâu máy tính. Câu 7: Trojan là A. Phần mềm độc hại có khả năng lây nhiễm. B. Phần mềm độc hại để ăn cắp thông tin và gây hại cho thiết bị. C. Phần mềm nội gián để ăn cắp thông tin và chiếm đoạt quyền trên máy. D. Phần mềm độc hại để chiếm đoạt quyền trên máy và có khả năng lây nhiễm. Câu 8: Theo cơ chế lây nhiễm, có mấy loại phần mềm độc hại
- A. 4. B. 5. C. 2. D. 3. Câu 9: Phần mềm độc hại nào mang tính chất lây nhiễm, lây lan qua các máy tính khác? A. Virus B. Worm C. Virus, Worm D. Trojan Câu 10: Bản chất của virus là: A. Là sinh vật có thể thấy được. B. Các đoạn mã độc. C. Các phần mềm hoàn chỉnh. D. Các đoạn mã độc gắn với một phần mềm. Câu 11: Trojan gọi là: A. Phần mềm độc. B. Mã độc. C. Ứng dụng độc. D. Phần mềm nội gián. Câu 12: Phần mềm chống virus Window Defender được tích hợp trên hệ điều hành A. Window 7. B. Window 10, 11. C. Window XP. D. MS-DOS. Câu 13: Thiết lập lựa chọn và quét virus với Window Defender gồm mấy bước A. 3. B. 5. C. 2. D. 4. Câu 14: Điều nào sau đây sai khi nói về các đặc điểm của virus A. Virus không phải là một chương trình hoàn chỉnh. B. Virus có khả năng tự nhân bản để lây lan. C. Virus là các chương trình gây nhiễu hoặc phá hoại. D. Virus chỉ hoạt động trên hệ điều hành Windows. Câu 15: Điều nào sau đây là không đúng khi nói về cơ chế phát tán của worm A. Lừa người sử dụng tải phần mềm. B. Tận dụng lỗ hổng bảo mật của hệ điều hành. C. Gán mình vào một tệp khác để khi tệp đó được sử dụng thì phát tán. D. Chủ động phát tán qua thư điện tử và tin nhắn, lợi dụng sự bất cẩn của người dùng. Câu 16: Điều nào sau đây sai khi nói về trojan A. Rootkit là một loại hình trojan. B. Trojan là virus. C. Trojan cần đến cơ chế lây lan khi muốn khống chế một số lượng lớn các máy tính. D. Trojan nhằm mục địch chiếm đoạt quyền và chiếm đoạt thông tin. Câu 17: Phương thức tấn công của trojan là A. Can thiệp trực tiếp vào máy nạn nhân để lấy các thông tin quan trọng. B. Đánh cắp dữ liệu của nạn nhân truyền trên mạng. C. Tấn công làm tê liệt hệ thống mạng của nạn nhân. D. Điều khiển máy tính nạn nhân từ xa thông qua phần mềm cài sẵn trong máy nạn nhân. Câu 18: Khi tham gia môi trường mạng internet, người sử dụng cần tránh điều này. A. Virus B. Thư rác C. Tiết lộ thông tin cá nhân D. Phần mềm lậu Câu 19: Em truy cập trang mạng để xem tin tức thì ngẫu nhiên xem được một video có hình ảnh bạo lực mà em rất sợ. Em nên làm gì? A. Đóng video lại và tiếp tục xem tin tức coi như không có chuyện gì B. Chia sẻ cho bạn bè để dọa các bạn C. Thông báo cho cha mẹvà thầy cô giáo về điều đó D. Mở video đó và xem Câu 20: Em thường xuyên nhận được các tin nhắn trên mạng có nội dung như: “mày là một đứa ngu ngốc, béo ú”, “mày là một đứa xấu xa, không đáng làm bạn”,... từ một người lớn mà em quen. Em nên làm gì? A. Bỏ qua, chắc họ chỉ trêu thôi B. Nhắn tin lại cho người đó các nội dung tương tự C. Gặp thẳng người đó hỏi tại sao lại làm thế và yêu cầu dừng ngay D. Nói chuyện với thầy cô giáo, bố mẹ về sự việc để xin ý kiến giải quyết Câu 21: Trong một buổi họp mặt gia đình, một người chú là họ hàng của em đã quay một đoạn phim về em và nói rằng sẽ đưa lên mạng cho mọi người xem. Em không thích hình ảnh của mình bị đưa lên mạng, em có thể làm gì để ngăn cản việc đó? A. Không làm được gì, đoạn phim là của chú ấy quay và chú ấy có quyền sử dụng B. Cứ để chú ấy đưa lên mạng, nếu có việc gì thì sẽ yêu cầu chú ấy xóa C. Nói với bố mẹ về sự việc, nhờ bố mẹ nói với chú ấy không được đưa lên mạng mà chỉ để xem lại mỗi khi họp gia đình. D. Tức giận và to tiếng yêu cầu chú ấy xóa ngay đoạn phim trong máy quay Câu 22: Một số bạn bè em thần tượng một số diễn viên mới nổi tiếng trên mạng xã hội. Được bạn bè rủ vào xem những đoạn phim trên kênh Youtube của ngôi sao này, em thấy diễn viên ăn mặc không lịch sự, nội dung phim dung tục, thiếu văn hóa. Một sốbạn cho rằng ngôi sao này có hàng chục vạn người trẻtuổi hâm mộ, phim của anh ta mang phong cách mới nên không phù hợp với những người cổ hủ, lạc hậu.Thái độ và hành động nào sau đây là phù hợp nhất?
- A. Không xem kênh Youtube của anh ta nữa, đồng thời khuyên các bạn không nên xem. B. Hòa theo các bạn để khỏi mang tiếng lạc hậu C. Không xem kênh Youtube của anh ta nữa, còn các bạn làm gì thì tùy D. Không hâm mộnhưng cũng không phản đối, cứ tiếp tục theo dõi những video khác của ngôi sao này xem ra sao. Câu 23: Website là gì? A. Một hoặc nhiều trang web liên quan tổ chức dưới một địa chỉ truy cập chung. B. Một hoặc nhiều trang web liên quan tổ chức dưới nhiều địa chỉ truy cập. C. Gồm nhiều trang web. D. Câu 24: Trang web hiển thị đầu tiên khi truy cập vào website gọi là gì? A. Một trang liên kết. B. Trang chủ. C. Trang web google.com D. Một website. Câu 25: Địa chỉ website www.edu.net.vn ; “vn” trên địa chỉ trang web có nghĩa là: A. Chữ viết tắt tiếng Anh. B. Một kí hiệu nào đó. C. Ký hiệu tên nước Việt Nam. D. Khác. BÀI 10: THỰC HÀNH KHAI THÁC TÀI NGUYÊN TRÊN INTERNET Câu 1: Đâu không phải một nguồn học liệu mở trên Internet A. igiaoduc.vn B. tech12h.com C. vtv.gov.vn D. thuvienhoclieu.com Câu 3: Đâu không phải một ứng dụng hỗ trợ học tiếng Anh A. Prodigy. B. Duolingo. C. Memrise. D. Cake. Câu 5 Ứng dụng RapidTyping hỗ trợ A. Rèn luyện kĩ năng gõ phím (gõ nhanh, gõ mười ngón). B. Rèn luyện kĩ năng định dạng văn bản khi sử dụng word. C. Rèn luyện kĩ năng sử dụng powerpoint cơ bản. D. Học lập trình Python cơ bản. Câu 6: Đâu là một phần mềm dịch tự động A. Prodigy. B. Google Translate. C. coLearn. D. Hocmai. Câu 7: Đâu không phải là một phần mềm dịch tự động A. Microsoft Translator. B. Oxford Dictionary. C. Adobe Photoshop. D. Google Translate. Câu 9: Em có thể lưu trữ các thông tin trên A. Google Maps. B. Google School. C. Google Meet. D. Google Drive. Câu 10: : Google School là A. Công cụ lưu trữ thông tin trực tuyến. B. Công cụ tìm kiếm tài liệu học thuật. C. Công cụ dịch văn bản tự động. D. Công cụ tìm kiếm về các trường đại học. Câu 4: Phát biểu nào sau đây không đúng khi nói về website igiaoduc.vn A. Đối tượng sử dụng website igiaoduc.vn gồm cả giáo viên, học sinh và phụ huynh. B. igiaoduc.vn có các chức năng miễn phí và các chức năng thu phí. C. igiaoduc.vn là sản phẩm hợp tác giữa Bộ Giáo dục và Đào tạo (GDĐT) với Đề án “Phát triển Hệ tri thức Việt số hóa”. D. igiaoduc.vn cung cấp bài giảng điện tử, bài giảng dạy trên truyền hình, giáo án điện tử, thí nghiệm ảo, phần mềm mô phỏng, Câu 6: Phát biểu nào sau đây đúng khi nói về OneDrive A. OneDrive chỉ có thể sử dụng nếu có máy tính. B. Giới hạn lưu trữ miễn phí của OneDrive là 5GB. C. OneDrive được phát triển bởi tập đoàn Apple. D. Không thể chia sẻ tài liệu đã lưu trữ trên OneDrive cho người khác. Câu 7: Phát biểu nào sau đây không đúng khi nói về Google Drive A. Google Drive hỗ trợ trên các hệ điều hành Windows, Mac OS, Android, iOS. B. Google Drive hỗ trợ tải lên tối đa 5 TB/lần. C. Google Drive có thể lưu trữ bất kỳ loại dữ liệu nào. D. Giới hạn lưu trữ miễn phí của OneDrive là 10GB. Câu 8: Phát biểu nào dưới đây không đúng khi nói về website igiaoduc.vn A. Thư mục cấp một gồm ba loại là Học liệu số, Sách giáo khoa và Dư địa chí. B. Để xem học liệu nào, chỉ cần nháy chuột vào ảnh học liệu tương ứng. C. Để xem học liệu, cần phải đăng kí gói thành viên. D. Nếu sử dụng máy tính, cây thư mục đa cấp ở phía bên trái màn hình. Câu 2: Để đăng nhập vào Google Drive, chúng ta cần có A. Tài khoản Instagram. B. Tài khoản Facebook. C. Tài khoản Gmail. D. Tài khoản Outlook.
- Câu 3: Dưới đây là giao diện trên website của Google Drive. An vô tình ấn xóa nhầm một tài liệu quan trọng. Để giúp An tìm lại tài liệu đó, chúng ta chọn A. Có gắn dấu sao. B. Drive của tôi. C. Gần đây. D. Thùng rác. Câu 4: Số định dạng mà Google Dịch có thể dịch (1) Văn bản. (2) Tiếng nói. (3) Tài liệu .docx, .pdf, .pptx, .xlxs (4) Ảnh định dạng .png, .jpg (5) Trang web. A. 2. B. 3. C. 4. D. 5. BÀI 11: ỨNG XỬ TRÊN MÔI TRƯỜNG SỐ. NGHĨA VỤ TÔN TRỌNG BẢN QUYỀN Câu 1: Nội dung nào sau đây không góp phần nâng cao tính an toàn khi chia sẻ thông tin trong môi trường số? A. Thoải mái đăng các tin khi đã kiểm tra không vi phạm pháp luật. B. Cân nhắc hậu quả, nhất là khía cạnh đạo đức trước khi đăng tin. C. Trước khi đăng tin, hãy kiểm tra tin bài có vi phạm pháp luật hay không. D. Không chia sẻ tin bài vi phạm pháp luật Câu 2: Quyền của tổ chức, cá nhân đối với tác phẩm do mình sáng tạo ra hoặc sở hữu là A. Bản quyền. B. Quyền sở hữu. C. Quyền tác giả. D. Quyền tài sản. Câu 3: Đâu không phải hành vi vi phạm về đạo đức, pháp luật và văn hóa khi sử dụng mạng A. Đưa tin không phù hợp lên mạng. B. Công bố thông tin cá nhân hay tổ chức mà không được phép. C. Cố ý gây thương tích cho người khác. D. Vi phạm bản quyền khi sử dụng dữ liệu và phần mềm. Câu 4: Luật An ninh mạng được ban hành năm A. 2017. B. 2018. C. 2019. D. 2020. Câu 5: Quyền nhân thân không bao gồm A. Đặt tên cho tác phẩm. B. Định giá tác phẩm khi bán ra thị trường. C. Công bố tác phẩm hoặc cho phép người khác công bố tác phẩm. D. Bảo vệ sự toàn vẹn của tác phẩm. Câu 6: Ngày 25 tháng 6 năm 2019, Quốc hội Việt Nam ban hành Luật gì quy định quyền tác giả đối với tác phẩm A. Luật sở hữu. B. Luật tác giả. C. Luật sở hữu trí tuệ. D. Luật bản quyền. Câu 7: Luật Sở hữu trí tuệ bao gồm quyền thân nhân và quyền A. Sở hữu. B. Trí tuệ. C. Giá trị. D. Tài sản. Câu 8: Điền từ còn thiếu vào chỗ trống “Trong tin học, mua phần mềm .. mua quyền sử dụng.” A. Là. B. Khác. C. Là điều kiện cần. D. Là một cách. Câu 9: Trong các hành vi sau, hành vi nào không vi phạm bản quyền A. Phá khóa phần mềm chỉ để thử khả năng phá khóa chứ không dùng. B. Dùng nhờ một phần mềm trên máy tính của người khác. C. Sử dụng các phần mềm lậu. D. Sao chép các đĩa cài đặt phần mềm. Câu 10: Nếu đăng trên mạng xã hội nhận xét có tính xúc phạm đến một người khác thì hành vi này là A. Không vi phạm gì. B. Vi phạm đạo đức. C. Vi phạm pháp luật. D. Tùy theo mức độ, có thể vi phạm đạo đức hay pháp luật. Câu 11: Bản quyền của phần mềm không thuộc về đối tượng nào A. Người đầu tư. B. Người lập trình. C. Người mua quyền sử dụng. D. Người mua quyền tài sản. Câu 12: Có một truyện ngắn, tác giả để trên website để mọi người có thể đọc. Những hành vi nào sau đây là vi phạm bản quyền A. Tải về máy của mình để đọc. B. Tải về và đăng lại trên trang Facebook của mình cho bạn bè cùng đọc. C. Đăng tải đường link trên trang Facebook của mình cho mọi người tìm đọc. D. Chụp ảnh màn hình những đoạn hay để sau này đọc lại. Câu 13: Đưa thông tin không phù hợp lên mạng có thể bị coi là vi phạm gì A. Không vi phạm. B. Tùy theo nội dung và hậu quả. C. Vi phạm đạo đức. D. Vi phạm pháp luật. Câu 14: Hành vi nào sau đây không phải hành vi vi phạm pháp luật về chia sẻ thông tin A. Phát tán video độc hại lên mạng. B. Đăng tin sai sự thật về người khác lên Zalo. C. Chia sẻ văn hoá phẩm đồi truỵ trên mạng. D. Chia sẻ tin tức của trang báo Lao Động lên trang cá nhân Facebook. Câu 15: Chỉ mua quyền sử dụng thì người mua có thể làm gì đối với sản phẩm A. Không thể tác động gì. B. Kinh doanh. C. Sử dụng. D. Sao chép và phát tán.
- Câu 16: Việc làm nào chia sẻ thông tin không an toàn và hợp pháp A. Chia sẻ bất kì thông tin nào mà mình thích. B. Không đăng những thông tin sai sự thật hoặc những điều làm tổn thương người khác. C. Tránh đưa những thông tin chưa được kiểm chứng rõ ràng (tin đồn, tin truyền miệng, tin do một cá nhân đưa lên mạng xã hội, ...). D. Không đăng những thông tin vi phạm pháp luật, trái với chủ trương của Nhà nước. Câu 17: Đâu là những dấu hiệu của các trò lừa đảo trên Internet A. Tất cả các đáp án dưới đây đều đúng. B. Những lời quảng cái đánh vào lòng tham vật chất, ... C. Những lời giới thiệu gây sự tò mò, hiếu kì, D. Tin nhắn của người lạ hay đại diện cho một tổ chức nào đó yêu cầu nộp tiền. Câu 18: Tại sao không nên sao chép một trò chơi trên đĩa CD Rom mà bạn không có giấy đăng ký bản quyền A. Bởi nếu làm vậy máy tính có thể bị hỏng. B. Bởi nếu làm vậy những tệp tin trên đĩa CD gốc sẽ bị hỏng. C. Bởi vì đó là vi phạm bản quyền. D. Bởi vì quá trình đó quá phức tạp và có thể xảy ra lỗi. Câu 19: Việc nào dưới đây bị phê phán A. Xem tin tức trên các trang báo điện tử chính thống. B. Phát tán những nội dung (hình ảnh, video, câu chuyện, ) đồi trụy trên các nền tảng mạng xã hội. C. Like, comment bài viết chúc mừng sinh nhật bạn. D. Like, share, comment các bài viết về nghị lực vượt khó, vươn lên trong cuộc sống. Câu 20: Việc nào dưới đây không bị phê phán A. Cố ý làm nhiễm virus vào máy tính của trường. B. Sao chép phần mềm không có bản quyền. C. Like, share, comment các bài viết, thông tin chưa được kiểm chứng. D. Thay đổi mật khẩu facebook của mình khi nhận được thông báo có phiên đăng nhập trên địa chỉ lạ. Câu 21: Trang web của một công ty kinh doanh trò chơi trực tuyến có đăng bản giới thiệu về trò chơi. Nội dung bài giới thiệu và các video minh họa được dịch và lấy từ trang web của nhà sản xuất game nước ngoài. Công ty chưa liên hệ để xin phép nhà sản xuất đó. Vậy công ty đã vi phạm Luật Sở hữu trí tuệ tại các khoản nào của Điều 28 Luật Sở hữu trí tuệ số 50/2005/QH11 (sửa đổi bổ sung năm 2019) A. Khoản 7, 8, 10. B. Khoản 1, 8, 10. C. Khoản 7, 9, 10. D. Khoản 1, 8, 11. Câu 22: Em viết bài đăng lên trang web của trường giới thiệu về hội thi đánh cờ ở làng A trong đó sử dụng bức ảnh và lời bình của tác giả Nguyễn Văn B đăng trên báo điện tử X. Nội dung lời bình của tác giả Nguyễn Văn B là “Hội thi đánh cờ ở làng A diễn ra vào mùa xuân, là một ví dụ về những phong tục văn hoá đẹp từ xa xưa của làng quê Việt Nam”. Theo em, cách viết nào đưới đây là phù hợp cho bài viết của em A. “Báo điện tử X đã giới thiệu hội thi đánh cờ ở làng A như một trong những phong tục văn hoá đẹp diễn ra vào mùa xuân ở làng quê Việt Nam xưa mà nay đã không còn nữa. Nguồn: Báo điện tử X”. B. “Báo điện tử X đã giới thiệu hội thi đánh cờ ở làng A như một nét văn hoá truyền thống của làng quê Việt Nam (Nguyễn Văn B, báo điện tử X, ngày... tháng... năm..., nguồn: http s://www )”. C. “Báo điện tử X đã giới thiệu hội thi đánh cờ ở làng A như một trong những phong tục văn hoá đẹp nhưng đang bị mai một dần bởi quá trình đô thị hoá (Nguyễn Văn B, báo điện tử X, ngày... tháng... năm...).” D. “Báo điện tử X đã giới thiệu hội thi đánh cờ ở làng A như một trong những phong tục văn hoá đẹp diễn ra vào mùa thu ở làng quê Việt Nam (Nguyễn Văn B)”. Câu 23: An mượn sách của bạn rồi đem đi photo một bản để có sách học. Theo em, việc đó có vi phạm quyền tác giả không, vì sao A. Có. Vì An đã tự ý sao chép tác phẩm mà không xin phép tác giả cũng như không trả tiền nhuận bút, thù lao. B. Không. Vì tuy An đã tự ý sao chép tác phẩm, không xin phép tác giả nhưng chỉ để sử dụng cá nhân, phục vụ nghiên cứu, học tập. C. Không. Vì tuy An đã tự ý sao chép tác phẩm, không xin phép tác giả nhưng chỉ sao chép một bản. D. Có. Vì dù sao chép tác phẩm vì mục đích gì mà không xin phép tác giả thì vẫn là vi phạm quyền tác giả. DẠNG 2: Câu trắc nghiệm đúng sai. Trong mỗi ý a), b), c), d) ở mỗi câu, thí sinh chọn đúng hoặc sai. Câu 1. Trong khi thực hành sử dụng thiết bị số cá nhân, các bạn học sinh đã đưa ra một số ý kiến khác nhau về điện thoại thông minh. Theo em, ý kiến các bạn đã nêu đúng hay sai? a) Người sử dụng có thể xem tình trạng kết nối, thời gian hiện tại, tỉ lệ % pin điện thoại trên thanh điều hướng. b) Nút khóa trên điện thoại thông minh dùng để bật máy hoặc tắt màn hình. c) Tất cả các thiết bị sử dụng hệ điều hành Android có trang bị nút Home vật lí. d) Chỉ có hai cửa hàng ứng dụng là CH Play cho hệ điều hành Android và App Store cho hệ điều hành iOS. Câu 2. Internet ngày càng được sử dụng rộng rãi trên toàn thế giới và có ảnh hưởng đến hầu hết các hoạt động của con
- người. Khi tìm hiểu về mạng internet, một số bạn học sinh đã đưa ra một số phát biểu như sau. Theo em, phát biểu của các bạn đúng hay sai? a) Các cơ quan, trường học, gia đình có thể lắp đặt mạng cục bộ sau đó đăng ký với nhà cung cấp dịch vụ internet để có thể truy cập Internet. b) Internet không có chủ nhưng có một tồ chức điều phối kĩ thuật và chính sách. Các tổ chức hay cá nhân tự nguyện tham gia vào Internet. Để được kết nối, họ sử dụng dịch vụ kết nối của các nhà cung cấp dịch vụ Internet. c) Mỹ là quốc gia sáng tạo ra Internet nên cũng là chủ sở hữu Internet. Các quốc gia khác muốn tham gia vào Internet đều phải được phép của Chính phủ Mỹ. d) Internet được sử dụng trong phạm vi toàn cầu. Câu 3. Khi tìm hiểu về mạng LAN. Một số bạn học sinh đã đưa ra một số ý kiến như sau. Theo em, ý kiến các bạn đã nêu đúng hay sai? a) Các thiết bị đầu cuối trong mạng LAN kết nối trực tiếp qua thiết bị kết nối như Hub, Switch, Wifi. b) Có thể kết nối các mạng LAN với nhau bằng cách sử dụng các Router. c) Các máy tính trong mạng LAN chỉ được đặt trong một phòng. d) Mạng LAN là mạng kết nối các máy tính trong một quy mô địa lí nhỏ. Câu 4. Tin học đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của xã hội hiện đại, ảnh hưởng đến hầu hết các lĩnh vực từ giáo dục, y tế đến kinh doanh và chính phủ. Công nghệ thông tin giúp tối ưu hóa quy trình làm việc, nâng cao hiệu suất và tiết kiệm thời gian. Nhờ có Internet và các ứng dụng số, con người dễ dàng truy cập thông tin, giao tiếp và hợp tác trên toàn cầu. Bên cạnh đó, tin học còn góp phần vào việc phát triển các giải pháp thông minh cho các vấn đề xã hội, từ quản lý tài nguyên đến bảo vệ môi trường. Cuối cùng, tin học cũng thúc đẩy việc hình thành các kỹ năng mới, đáp ứng nhu cầu của thị trường lao động trong kỷ nguyên số. Dưới đây là một số ý kiến về thông tin trên: a) Một thẻ nhớ có kích thước 32GB, mỗi tệp văn bản có kích thước là 16MB. Thẻ nhớ đó có thể lưu trữ tối đa 1 024 tệp văn bản. b) Điện thoại di động là một trong những thiết bị thông minh thông dụng nhất hiện nay. c) Tin học góp một phần nhỏ vào sự thay đổi của xã hội hiện đại. d) Ưu điểm tuyệt đối của máy tính so với con người là khả năng thực hiện tính toán và truy xuất dữ liệu nhanh chóng, lưu trữ lượng lớn dữ liệu. Câu 5. Thiết bị thông minh là một cụm từ được dùng khá thường xuyên và không còn quá xa lạ trong cuộc cách mạng 4.0. Nhờ những thiết bị thông minh này đã giúp cho cuộc sống chúng ta ngày còn tiện nghi và hiện đại hơn bao giờ hết trong thời đại phát triển cùng với sự tiến bộ của khoa học công nghệ. Dưới đây là một số phát biểu: a) Bảng quảng cáo điện tử - thiết bị có màn hình đèn LED khổ lớn là thiết bị số. b) Các ứng dụng trên CH play đối với hệ điều hành Adroid và App Store với hệ điều hành iOS đều miễn phí. c) Thiết bị số là thiết bị thông minh. d) Tất cả các thiết bị thông minh như điện thoại, máy tính bảng,.... chưa có sẵn cơ chế xác thực để đăng nhập thiết bị, người dùng cần tải cơ chế xác thực về thiết bị rồi cài đặt. Câu 6. Cuộc Cách mạng Công nghiệp lần thứ 4 (Công nghiệp 4.0) đánh dấu sự kết hợp giữa công nghệ vật lý, kỹ thuật số và sinh học, làm thay đổi cách con người sống và làm việc. Nền tảng của nó là các công nghệ như trí tuệ nhân tạo (AI), Internet vạn vật (IoT), chuỗi khối (blockchain) và robot. Công nghiệp 4.0 tạo ra các hệ thống tự động hóa và kết nối mạnh mẽ, tăng cường hiệu suất sản xuất và quản lý. Dưới đây là một số nhận xét về thông tin trên: a) Gọi điện thoại qua Zalo, Messenger trên Facebook, hay Viber là dịch vụ đám mây. b) Các thiết bị IoT không tồn tại các lỗ hổng bảo mật khiến cho hacker có thể thâm nhập và tấn công người dùng. c) Tự động hóa nhờ máy tính là một thành tựu lớn của Cuộc Cách mạng Công nghiệp 4.0. d) Công nghệ phát triển kéo theo sự xuất hiện của mạng LAN và Internet. Ưu điểm lớn nhất của Internet so với mạng LAN là đường truyền ít bị ảnh hưởng. Câu 7. Trong thời đại công nghệ 4.0, giới trẻ ngày nay được tiếp cận với Internet từ sớm và rất thành thạo trong việc sử dụng các thiết bị công nghệ. Tuy nhiên, dù mang lại nhiều lợi ích như mở ra tài nguyên học tập phong phú, dễ dàng kết nối, trao đổi với bạn bè, không cũng ẩn chứa nhiều mối lo ngại cần nhận biết để phòng tránh. Dưới đây là một số ý kiến: a) Khi trò chuyện trực tuyến trên mạng có thể dẫn đến nguy cơ lộ thông tin cá nhân, bị quấy rối bắt nạt hoặc bị lừa đảo. b) Khi máy tính đã được cài đặt phần mềm phòng và chống virus thì máy tính sẽ không có khả năng bị nhiễm virus nữa. c) Mỗi dịch vụ mạng chỉ có một tài khoản d) Các dấu hiệu thông thường của phần mềm độc hại trên trang web của bạn có thể bao gồm chuyển hướng URL
- không mong muốn, quảng cáo cửa sổ bật lên, kết quả tìm kiếm bị thay đổi, thêm vào các thanh công cụ trình duyệt hoặc thanh tìm kiếm bên cạnh không mong muốn và tốc độ máy tính chậm.

